伊甸之魂背景故事世界观官方首曝,之前一直神秘的伊甸之魂背景和特色玩法终于放出来了,游戏特色玩法有两大阵营六大种族兵种玩法,玩家可以任意搭配兵种阵容不过要注意种族间克制。《伊甸之魂》讲述两大阵营六大种族为了各自的信仰及生存而必须战斗的故事。
其中隶属于境内伊甸(Eden)种族为裘霍(Juphord)、飞瑞塔(Veritas)、萨恩(Saarn),而境外诺都联邦(Nod)则为图灵(Turing)、巴登(Badener)、乐凯(Lurkein),两方战事一触即发。此外,《伊甸之魂》计划在暑假期间展开第一阶段CB封测,敬请玩家们拭目以待。
伊甸之魂
五千年前由唯一神“麦比亚斯”管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山并效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾,并赋予力量支配大地间的灵力,直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战爆发。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。
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