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魔法英雄传攻击优先度问题介绍_英雄攻击优先级解析
作者:德众安卓网 发布时间:2025-01-13 19:06:42

  魔法英雄传攻击优先度问题介绍,首先解释一下攻击优先度的概念,如同字面意思,来决定谁先出手,别称还有先攻权、主动性、速度。有些的攻击优先度是可以控制的,有些是范围随机的,有些是固定的。下面小编给大家介绍一下攻击优先度问题。

魔法英雄传攻击优先度问题介绍

背包

  攻击优先度:

  h3:可由站位控制,属于未涉及问题,由程序本身产生的feature,但是在极限mf中很常用,而且很必要。

  h4:注意到了h3中的这个问题,并加入了‘速度’这一属性,原速度翻译为行动力,但是这个速度是完全固定不可修改的,说明设计人员已经注意到了先攻这个问题,但是没有加以利用。

  h5:英雄无敌5中的回合制不是传统回合制,所以这个数值不是很有说服力,但是,设计人员已经注意到了这里大有文章可做,所以学院系制宝必做ini,打10w的各位应该很清楚狮子头转刀40主动的恐怖,以及学院族这个明显的前期魔法型种族为何能进10w对决的三巨头。

  h6:回到了原来的回合制,但是主动性的地位并没有下降,先不讲h6的平衡性……就说装备设计,主动性的装备已经是属于好装备的系列了,而且连战争机械都要加主动性,可见对这个属性的重视程度。

  h7:不知道主动性的话,先去进对决打个力量地牢试试,你就明白了。换句话说,你连动都来不及,就被打残了。

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